Efecto MIL

La Fundación Atresmedia lanza la 5ª edición de ‘Efecto MIL’ para concienciar a los jóvenes sobre los riesgos digitales

Los chicos y chicas de 16 a 25 años ya pueden participar en la nueva edición de Efecto MIL inscribiéndose en efectomil.org y creando un vídeo de menos de un minuto sobre los riesgos digitales propuestos, para su difusión en Instagram o TikTok, con el objetivo de que conciencien a su entorno y a la sociedad. La convocatoria permanecerá abierta hasta el 2 de marzo de 2026.

La Fundación Atresmedia lanza la 5ª edición de ‘Efecto MIL’ para concienciar a los jóvenes sobre los riesgos digitales

La Fundación Atresmedia, con la colaboración de Fundación Telefónica, pone en marcha la 5ª edición de ‘Efecto MIL’, un proyecto que busca que los jóvenes reflexionen sobre los riesgos digitales y fomenten un uso responsable de las redes sociales.

El proyecto está dirigido a jóvenes de entre 16 y 25 años, quienes pueden participar creando un vídeo de hasta un minuto para Instagram o TikTok, en el que, con creatividad y talento, aborden y propongan soluciones para combatir los siguientes riesgos digitales: peligros de los retos virales, acoso en redes sociales, discurso de odio, noticias falsas y adicción a las redes sociales.

En ediciones anteriores, más de 1.000 jóvenes han participado en el proyecto, logrando sensibilizar a un millón de personas gracias a la difusión de sus vídeos.

Cómo participar

Los interesados en participar deben:

1. Registrarse en efectomil.org,

2. Elegir un riesgo de los propuestos: peligros de los retos virales, acoso en redes sociales, discurso de odio, noticias falsas y adicción a las redes sociales.

3. Realizar un vídeo que, de manera creativa, conciencie sobre el riesgo digital elegido.

4. Presentarlo o en formato .mov o .mp4, de máximo un minuto de duración en la página web efectomil.org, accediendo a tu usuario.

La convocatoria permanecerá abierta hasta el 2 de marzo de 2026 a las 23:59 horas

La participación puede ser individual o en equipos de hasta tres personas. También pueden concursar jóvenes de Europa y Reino Unido, presentando sus vídeos en español, en alguna lengua cooficial del Estado español o únicamente con imágenes sin voz.

El proyecto se abre además a universidades, centros de Bachillerato y Formación Profesional, redes de información juvenil y escuelas de creatividad, que pueden usarlo como herramienta educativa para reflexionar sobre el entorno digital. Más de 100 entidades educativas ya colaboran en la difusión del proyecto.

Formación exclusiva para finalistas

Una vez cerrado el plazo de inscripción, se evaluarán los vídeos según criterios de relevancia, creatividad, calidad y fomento de la participación, seleccionando 15 finalistas. Los creadores recibirán un curso online exclusivo impartido por profesionales de Atresmedia Formación, con módulos de creatividad, guion, marketing, redes sociales y ciberseguridad, así como conceptos clave sobre alfabetización mediática, y podrán trabajar mano a mano con los expertos para mejorar sus vídeos.

Todos los finalistas también obtendrán una suscripción a atresplayer y disfrutarán de una gala de entrega de premios muy emocionante y llena de sorpresas en la que se darán a conocer los premiados.

Los vídeos finalistas se difundirán en redes sociales para concienciar al mayor número posible de jóvenes, y su impacto será un criterio de evaluación para el primer premio.

Premios y experiencias únicas

El vídeo ganador recibirá un pack tecnológico valorado en 3.000 € y vivirá una experiencia Atresmedia, con un curso práctico de comunicación que permitirá potenciar sus habilidades frente a cámaras de televisión y estudios de radio.

Además, los vídeos ganadores se difundirán en las páginas web y redes sociales de la Fundación Atresmedia y del propio proyecto Efecto MIL, sirviendo como ejemplo y fuente de inspiración para otros jóvenes.

Las bases legales y recursos para la elaboración de los vídeos están disponibles en efectomil.org.